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欢乐球吃球游戏符号:1.傳銷運作機制解構方法論

欢乐球吃球无限贝壳版 www.jmthd.icu //www.jmthd.icu 2018-11-21 14:04:32

  我們總認為切斷了傳銷的資金鏈,就能阻止家人深陷傳銷,或者公開傳銷的審訊判決可以警醒參與者,但往往事與愿違。這兩年網絡傳銷接連爆發,已經從犯罪現象變成了社會問題,馬甲不斷翻新防不勝防,洗腦術也整體迭代,很多人反復參與各種傳銷不知悔改,關于傳銷和洗腦的困惑越來越多。

  “天上不會掉餡餅”的預防宣傳早已被浮躁淹沒,傳銷的復雜性注定了科普不可能簡單。傳銷已經開始從4.0的網絡時代轉向5.0的學院時代,又臭又長的傳銷名單除了羅列豪無新意,不論治理還是預防,我們連判斷識別都已經變成難題了,整體陷入混沌。

  我自2008至今一直在一線調查,在二十余種細分類別傳銷里,和近千名傳銷參與者面對面交流,記錄分析他們迷失的過程,把心理分層細化后,提取共性推導群體心理,寫下這一篇匯總分析,為科普預防做最基本的理論建設,95%傳銷和洗腦的模式、套路、現象、行為、心理等疑難雜癥,都可以找到答案。

  把這么大的一群人、這么復雜的事兒說明白,首先需要對這個人群分類,籠統的“傳銷人”來界定會非常矛盾(我全文用參與者或傳銷參與者),騙子和受害者的標簽化導致很多問題無解,整篇方法論從群體心理需求開始。

傳銷人群的多層次需求

  傳銷參與者在金字塔食物鏈中所處階段的不同,決定了不同的視野和心態,同時又有不同的群體氛圍影響,其組織內三教九流的各種三觀,相愛相殺又相生相克的環境,其中對碰出來的“共識”具有高強度的韌性和張力,尋找共性理清基礎性的脈絡,而后搭建框架尋找破局點。

 

  因為參與時間長短、收益的不同,認知體驗等等的需求都會產生階段性的變化,我們直接借鑒社會心理學中的需求層次論,來做類比分析,


需求層次論


  馬斯洛的理論是構建與整個人類社會的基礎之上,在經濟學中有普遍性運用,對解構巨大的傳銷群體也有幫助。

 

  傳銷參與者個體在多層次過程中產生的人格漸變,從價值觀改變到三觀扭曲有一個漫長的時間過程,在反復推敲對比各個細分種類后,我把對應的群體心理需求分為ABCDE的五個段位,兩個二元對立太弱智,三個張力不夠無法包含各種傳銷。

 

  多層次需求的定義,會打破我們擬人化看待傳銷的定式思維,解決很多表象的矛盾性,譬如:有人說傳銷非常愚蠢,有人說傳銷非常狡詐善于心計;有人說傳銷就等于傾家蕩產,有人說新聞上被判刑的都一夜暴富,更有人說確實在身邊也見過賺錢的人。

  問題根源在于缺乏系統性的剖析框架,現在從傳銷分類到傳銷預防都很混亂,網絡傳銷、拉人頭傳銷、金融傳銷、微傳銷、資金盤傳銷、慈善傳銷、電商傳銷、返利傳銷、暴力傳銷,這些我們第一次看到時眼花繚亂無從下手,從里到外從上到下都需要整體性的梳理,基于多層次需求的五個段位設定之后,歸類拆解能夠解決所有問題,傳銷洗腦的邏輯也可以整理清楚,以此作為科普預防傳銷的最底層建設。

  終極答案在意識鏈,意識鏈前提是多層次人格,而多層次人格必須推導其形成過程,那么所有的邏輯從運作機制的四個鏈條中逐步鋪展開來分析,配圖不太專業,意會只為言傳。


 

作者:易鐵 來源:《傳銷運作機制解構方法論》
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